STEM

Språk

Digital

Läs- och skrivkunnighet

Kulturell medvetenhet och uttrycksförmåga

Företagande

Medborgerlig

Personlig, social och lärande
 


Intro

Flygplan, elektrisk hiss, pedalcykel och teleskopritningar från 1871.
Flygplan, elektrisk hiss, pedalcykel och teleskopritningar från 1871.
Jelena83/Getty Images, Photos.com, Hodag Media, portishead1. Collage created in Canva

Titta runt dig en stund och tänk på allt du använder just nu: från alfabetet som möjliggör kommunikation till datorn framför dig och från stolen du sitter på till elen som låter dig läsa dessa rader. Det här är alla uppfinningar och det finns alltid en person - eller fler - bakom var och en av dem!

Ett känt ordspråk lyder "nöden är uppfinningarnas moder", men är det alltid så? Denna quest hjälper dig att klargöra och förbättra din kunskap om uppfinningar, innovationer och patent som driver vetenskap, teknik och mänskligheten framåt och förändrar sättet att göra saker (till det bättre eller till och med ibland till det sämre) 

Och hur är det med uppfinnarna? Du kommer att få chansen att lära dig mer om några lysande sinnen, som du kanske aldrig hört om förut, även om du använder deras uppfinningar varje dag! Dessutom får du chansen att fråga dig själv (och/eller de andra) om några av de mest begåvade människorna som använde sin kunskap, fantasi, passion - eller till och med sitt lekfulla humör - allt för att förändra världen.

Uppgift

Foto: Vaeenma
Foto: Vaeenma
Getty Images via https://www.canva.com

Från gamla stenverktyg till de senaste digitala framstegen - otaliga uppfinningar har format civilisationer och förvandlat mänskligheten till vad den är idag. Som ung journalist eller filmare ombeds du att forska om ämnet och fokusera på några av de uppfinningar som är viktiga för vårt vardagsliv, men som de flesta vet väldigt lite om beträffande deras ursprung. Du kommer att testa dina kunskaper med roliga frågesporter och du kan till och med skapa din egen frågesport för din publik!

Steg för steg

Först uppmuntrar vi dig att besöka resursavsnittet och läsa dokumentet "Uppfinningar och patent" som belyser kritiska termer, till exempel "uppfinning", "upptäckt", "patent" och "immateriell egendom". Online-materialet och videoklippen (tillgängliga på flera språk) ger dig mer ingående information om kända uppfinningar och deras kreativa uppfinnare.

Vi uppmuntrar dig också att besöka World Intellectual Property Organisations webbplats och kolla PATENTSCOPE -databasen! Varför inte söka efter patent från ditt land? I "Katalog över immaterialrättskontor" hittar du också webbplatsen för ditt lands aktuella myndighet.

Bland resurserna finns en vetenskaplig frågesport online. Efter att ha testat dina kunskaper är det den perfekta tiden att fråga dig själv "vad som gör en uppfinning "bra"?" och läs också det relevanta dokumentet som laddats upp i resurserna. Där kan du också hitta en andra frågesport, som vi hoppas kunna inspirera dig att skapa din egen frågesport, med hjälp av de föreslagna verktygen. Du kan skapa en frågesport som fokuserar på uppfinnare i ditt land eller på kvinnliga uppfinnare eller någon annan idé som du kan komma på. Vi skulle älska om du utmanar oss att "leka och lära"! Du kan kontakta oss antingen via e-post eller via Facebook (@virtual.spitfire)

 

Resultat

Vi har blivit så vana vid så många saker att vi ofta inte ens tänker på dem som uppfinningar. Denna quest hjälper dig att utöka din kunskap om de saker som omger oss, underlätta vårt dagliga liv och också uppskatta och inspireras av de människor som har arbetat hårt för att skapa dem - även om det är svårt att känna till alla namn! Dessutom, som det visar sig, kan innovation och transformativa idéer hittas inte bara överallt där människor har utmaningar att möta och problem att lösa, utan också där människor har det som roligast!

Utvärdering

Lärandemål

  • Eleverna kommer att definiera nyckelbegrepp och reflektera över historien om specifika uppfinningar som vi alla använder varje dag.

Förvärvade kunskaper

  • Eleverna förstärker sina kunskaper om patentering av nya produkter och förklarar immaterialrättens roll i innovation.

Förvärvade färdigheter

  • Deltagarna stärker sin förmåga att identifiera och förverkliga möjligheter till personligt, socialt eller kommersiellt värde genom teknik och uppfinningar.

Förvärvade kompetenser

  • Eleverna identifierar en rad skäl som motiverar människor att uppfinna.